CVER 소개

2011년 2월 8일 설립. 2025년 5월 5일 CVER Inc. 법인 설립.

2011

CVER.NET은 디지털 실험을 위한 놀이터로 시작되었습니다. Apache HTTP Server와 Unity3D를 활용한 Facebook 기반의 멀티플레이어 게임 및 모션 제어 Wii 게임을 제작했습니다. 비록 Facebook이 게임 플랫폼에서 점차 발을 빼면서 저희도 다른 방향으로 나아갔지만, 참 즐거웠던 기억입니다.

2013

2013년 즈음부터는 소셜 미디어 컨설팅과 기술 전략 수립을 통해 온라인 크리에이터와 니치 브랜드들을 지원하기 시작했습니다. 이는 "크리에이터 이코노미"라는 용어가 널리 쓰이기 훨씬 전의 일입니다.

2017

구독 플랫폼들이 이미 성공한 크리에이터들만을 우대하는 모습을 보며, 저희는 상호 호혜성(mutualism)에 기반한 다른 모델을 구상하기 시작했습니다. 한 크리에이터의 성공이 다른 크리에이터들의 성장을 이끌어주는 구조였습니다. 이 아이디어는 오랫동안 저희 머릿속에 머물렀습니다.

2020

2020년, 알고리즘의 변화와 코로나19 대유행으로 소통의 방식이 재편되면서, 저희는 Discord와 이메일 리스트를 통한 커뮤니티 구축에 전념하게 되었습니다. 이는 자연스럽게 사용자 참여, 유지, 자동화를 위한 맞춤형 챗봇 개발로 이어졌습니다.

2025

우리가 개발한 도구들을 더 큰 규모로 확장하고, 직관적인 셀프서비스 시스템을 통해 전 세계의 크리에이터, 개발팀, 그리고 호기심 가득한 제작자들에게 널리 제공하고자 CVER Inc. 법인을 설립했습니다.

2026

그 아이디어는 2017년부터 품고 있던 상호 호혜성을 바탕으로 한 커뮤니티 웹 공간인 REEF로 마침내 결실을 맺었습니다. 그와 더불어 PostOrange 및 우리가 쓰기 위해 처음 만들기 시작한 다양한 오픈 소스 도구들이 점차 자리를 잡아가고 있습니다.

상호작용, 커뮤니티, 그리고 진화하는 기술 분야에서 10년 이상 축적된 경험을 바탕으로, 저희는 단순히 변화를 쫓아가기만 하는 것이 아니라 다 함께 더 나은 것들을 만들어가고자 합니다.

P.S. 한 가지만 더요. 저희는 고양이들과 함께 살고 있습니다.